lunes, 31 de mayo de 2010

Guía para comprar PC / Portátil - Parte 6 - Sonido, conectividad y otros accesorios

Tarjeta de Sonido

La tarjeta de sonido es el dispositivo que permite escuchar a través de los altavoces o parlantes la reproducción de música y audio en aplicaciones multimedia.


El audio, a diferencia del video, no supone una gran carga de procesamiento. Por lo que en general suele venir integrado en la misma tarjeta madre (compartiendo recursos con la memoria (RAM) y procesador central), y exponiendo al exterior los conectores de entrada y salida correspondientes.
Algunas tarjetas de sonido incluyen conectores adicionales para, por ejemplo, ofrecer sonido envolvente (5:1) o ofrecer conexión directa al equipo de sonido. 

Si usted es un melómano consagrado o edita y mezcla sonido profesionalmente lo más adecuado es que prefiera una tarjeta de sonido independiente. SoundBlaster es una de las marcas más reconocidos en éste ámbito con lo que disfrutará de una calidad de audio más fiel y un mejor rendimiento al momento de la edición.

Conectividad

Tu computador de escritorio y/o portátil debe contar con mínimo una tarjeta de red. Te permitirá conectarte a tu red local y eventualmente a Internet. El estándar básico es el T base 100 que ofrece una velocidad máxima de transferencia de 100MB/s pero ya es posible encontrar equipos con tarjetas que soportan el estándar Gigabit Ethernet que ofrece una velocidad de transferencia máxima de 1000MB/s. Prefiere éstas últimas.



Por el lado de los portátiles deben contar además con un adaptador de red inalambrico, que te permitirá acceder a redes Wi-Fi en los sitios en los que el servicio esté disponible. Lo normal es que tu tarjeta de red inalámbrica soporte los estándares a/b/g (cuya capacidad máxima de transferencia es de 54Mb/s) pero ya es posible encontrar adaptadores que soporten el estándar N (b/g/n) (cuya capacidad máxima de transferencia es de 108Mb/s). Prefiere éstos últimas.

Puertos

Los puertos permiten conectar otros dispositivos a nuestro equipo. Entre más puertos tenga el computador naturalmente más dispositivos podremos conectar al mismo tiempo.  Los puertos USB son los más comunes y extendidos, por lo que es recomendable contar con al menos 4 de éstos (USB 2.0)  y en equipos de escritorio, es recomendable otros 2 ubicados en la parte frontal.

Los puertos Firewire son menos extendidos que los USB y de hecho muy pocos equipos los incluyen por defecto. Si usted cuenta con un dispositivo Firewire seguramente con uno de éstos puertos será suficiente.
Otros accesorios de valor agregado

Webcam

Si te gusta chatear y compartir con tus familiares y amigos a través de la mensajería instantánea / video conferencia una cámara Web es para ti. Prefiérelas con resoluciones mayores a 1.3MP.

Bluetooth

Te permitirá conectarte vía inalámbrica con otros dispositivos (en un alcance reducido). Si cuentas con un dispositivo Bluetooth, tal como un teléfono móvil o PDA, te será de gran utilidad sincronizarlos a través de Bluetooth… sin necesidad de preocuparte por los cables. Prefiere el estándar Bluetooth 2.0.

Lector de tarjetas 

El lector de tarjetas de tu computador te permitirá conectar directamente a tu computador las memorias presentes en por ejemplo,  cámaras y teléfonos móviles. (SD, MicroSD). Muy útil para descargar rápidamente información a tu equipo.

miércoles, 26 de mayo de 2010

Solucionar Error 5100 en Aplicaciones Adobe Air

Con mi nueva instalación de Fedora 13, como a varios usuarios, al intentar instalar una aplicación de Adobe Air se obtiene un error 5100. Este código de error puede ser debido a una variedad de factores diferentes, pero lo primero que noté es que anteriormente salia un cuadirto de diálogo solicitando la contraseña de root. ¿Ya sabes por donde va el agua al molino?

Pues si, el problema se soluciona instalando la aplicación con permisos de root, ejecuta en una terminal (requiere contraseña de root):

$ su -
# Adobe\ AIR\ Application\ Installer archivo.air

Donde el .archivo.air es la ruta completa al instalador de tu aplicación, por ejemplo, en mi caso Thwirl sería /home/Diego/Descargas/twhirl-0.9.4.air

Con esto la aplicación debería instalarse correctamente y a disfrutar!

martes, 25 de mayo de 2010

Fedora 13 Disponible!!!

El equipo de desarrollo de Fedora se enorgullece de presentar la décimo tercera edición de la distribución auspiciada por Red Hat, bautizada "Goddard".


Esta edición trae mejoras realmente significativas en la experiencia del usuario, además de incluir (como en toda nueva edición de Fedora) la última paquetería disponible del mundo del sofware libre.

Entre las mejoras tenemos:

  • Instalador rediseñado: El instalador de Fedora (Anaconda) ha sufrido algunos cambios en la selección del almacenamiento. El objetivo es hacer más fácil y comprensible la selección del dispositivo y particionado en la distribución (tanto en servidores como equipos caseros).
  • Instalación automática del driver de impresora: Fedora ahora cuenta con la capacidad de reconocer e instalar el driver adecuado de tu impresora.
  • Nuevas aplicaciones de escritorio: Fedora incluye nuevas aplicaciones d escritorio por defecto, Shotwell photo manager, Deja-dup backup software, Pino Identi.ca/Twitter client, and Simple Scan scanningson algunos ejemplos.
  • NetworkManager mejorado: Incluye nuevas y significativas mejoras en conectividad móvil y bluetooth.
  • Soporte a Ipod: Fedora incluye soporte nativo a IPod.
  • Soporte 3D para terjetas ATI (R600 and R700) via Radeon driver
  • Soporte Experimental 3D con el nuevo driver libre Nouveau para tarjetas nVidia NVidia cards.
  • Mejor integración para el escritorio KDE.
  • Y mucho más!
Puedes descargar Fedora 13 desde:
http://fedoraproject.org/es/get-fedora-options

Notas de Lanzamiento:
http://docs.fedoraproject.org/es-ES/Fedora/13/html/Release_Notes/index.html

jueves, 20 de mayo de 2010

Oracle VM VirtualBox 3.2 ¡Disponible!

El equipo de VirtualBox ha hecho oficial el lanzamiento de la versión 3.2, de palabras más palabras menos el software de virtualización más popular del Software Libre.


Esta versión trae muchísimas novedades, empezando por el nombre, que a causa de la compra de Sun por parte de Oracle, ahora se ha renombrado Oracle VM VirtualBox (además de incluir el logo de Oracle en aplicación).

Entre las principales novedades tenemos:

  • Soporte al más reciente hardware Intel: VirtualBox ahora ofrece soporte para los últimos procesadores Core i5 e i7, así como la serie 5600 de los procesadores Xeon.
  • Archivos de página mayores: Una de las principales factores de rendimiento del sistema (los archivos de página) ahora cuentan con un mayor tamaño.
  • Nuevo In-HyperVisor de red: Mejoras significantes en el sistema de networking interno entre el host y las máquinas virtuales.
  • Nuevo subsistema de almacenamiento de entrada/salida: VirtualBox 3.2 cuenta con un sistema de alamacenamiento de I/O que incrementa el rendimiento de la máquina virtual y garantiza una mayor integridad en los datos.
  • Nuevo controlador virtual SAS
  • Portabilidad mejorada: Se integraron nuevas mejoras en el OVF mejorando la portabilidad de las VMs incluso con configuraciones específicas.
  • Y mucho más!
Lista de cambios en VirtualBox 3.2:
http://www.virtualbox.org/wiki/Changelog

Manual de VirtualBox 3.2:
http://www.virtualbox.org/manual/UserManual.html

Nota: Usuarios Fedora con el repositorio de VirtualBox pueden actualizar:
su -c 'yum remove VirtualBox-3.1 && yum install VirtualBox-3.2 --nogpgcheck'

Información del repositorio e instalación de VirtualBox para Fedora:

http://piensa-binario.blogspot.com/2010/02/como-instalar-sun-xvm-virtualbox-en.html

lunes, 17 de mayo de 2010

Guía para comprar PC / Portátil - Parte 5 - Disco Duro

El disco duro es la principal unidad de almacenamiento de nuestro computador. En él, se almacenan los programas que instalamos, así como todos los documentos, música y video que guardemos en nuestra PC.


Una nueva tendencia en ésta área son los discos duros de estado sólido (SSD) que usan una tecnología similar a la de las memorias USB y que poco a poco se van volviendo comunes sobre todo en Netbooks… pero ¡cuidado! Aún tienen camino por recorrer, son muy buenos en cuanto a velocidad de lectura y consumo energético pero aún son muy lentos para escribir… por eso por ahora se reservan a equipos con alta capacidad de movilidad y no para equipos de sobremesa y laptops tradicionales.

Las principales características de un disco duro son:

  • Tamaño
Al igual que en la memoria RAM, el tamaño del disco duro sí importa, entre más capacidad tenga nuestro disco duro más información podremos grabar en él.

Los fabricantes comúnmente dan la capacidad de los discos duros en GB (Gigabytes) que es base 10 (y usamos en la realidad) pero suele ser confundida por GiB (Gibibytes) que es la que  realmente usa el computador cuya base es binaria (base 2).

 Por esta razón el sistema operativo siempre muestra el disco duro con una capacidad un poco inferior a la que nos dice el fabricante (contando además con particiones de recuperación y utilidades).

En el ejemplo para un fabricante (1GB = 1.000MB = 1.000.000KB) pero en realidad para nuestro computador (1GiB  = 1.024MiB  = 1.048.576KiB). En otras palabras si nuestro computador según nuestro fabricante tiene un disco duro de 120GB, en realidad vendrían siendo unas 114,44GiB que podemos usar.

  • Velocidad de transferencia
Otro factor importante es qué tan rápido puede nuestro disco duro transferir la información. Esto normalmente está  determinado por la tecnología del conector de nuestro disco duro bien sea los más viejos y por cierto obsoletos IDE (que ofrecen capacidad de transferencia máxima de 133MB/s) y la tecnología más actual y predominante que es Serial ATA (SATA) en sus diferentes versiones: SATA I (transfiere a un máximo de 150MB/s), SATA II (transfiere a un máximo de 300MB/s) y SATA III (transfiere a un máximo de 600MB/s).

  • RPMs (Revoluciones por minuto)
Los discos duros tradicionales, son en palabras simples,  un conjunto de platillos rotando alrededor de un eje, y un cabezal de lectura sobre éstos.  A qué velocidad giran éstos platillos determina la capacidad de respuesta del disco duro (pues puede ubicar la información dentro de sí más rápido). Tradicionalmente los discos duros giran a una velocidad de 5400RPMs pero es posible encontrar más rápidos (y algo más costosos) por ejemplo a 7200RPMs (claro hablando de equipos de escritorio porque en servidores hay muchísimo más rapidos! – como los discos SAS)

¿Qué buscar en un disco duro?

Lo primordial es el tamaño, busca el disco duro de mayor capacidad que sea posible para tu bolsillo… en general lo mínimo en portátiles es contar con un disco duro de 120GB y en equipos de escritorio con 160GB.

A mayor capacidad se entendería que el disco duro manejará un mayor volumen de información por lo que usualmente la tecnología de velocidad de transferencia y  RPMs debería subir también.

Sin embargo, lo recomendable es siempre cerciorarse que su disco duro sea al menos SATA II, le garantizará un buen desempeño en general.

Salvo seas un usuario exigente fíjate en las RPMs…  en caso contrario no notarás mayor diferencia.

martes, 11 de mayo de 2010

Guía para comprar PC / Portátil - Parte 4 - Tarjeta de Video

La tarjeta de video es el dispositivo que se encarga de traducir las señales del computador para finalmente ser mostradas a través de una pantalla, bien sea el mismo monitor de nuestro PC o un TV (cuya traducción es normalmente digital a análoga)  (a menos que se use el puerto HDMI). 


Por tanto, todos los computadores incluyen una tarjeta de video… pero no todas las tarjetas de video ofrecen las mismas prestaciones.

Para empezar debes comprender que hay dos tipos básicos de tarjetas gráficas… las integradas y las que no lo están. Las integradas, se encuentran en la misma tarjeta madre del computador y suelen repartir parte de su carga de trabajo al procesador central y parte de la memoria a la la RAM, por tanto, su rendimiento y prestaciones son limitadas, aptas para labores de oficina y navegar por Internet (aunque las últimas tarjetas ofrecen un rendimiento muy respetable).

Por otro lado, tenemos las no integradas, éstas cuentan con su propio procesador y su propia memoria dedicada al procesamiento gráfico exclusivamente, por lo que suelen ofrecer un rendimiento superior siendo aptas para ejecutar juegos exigentes y labores de diseño gráfico. Además la mayoría cuenta con más prestaciones, como por ejemplo, soporte a múltiples monitores, varios conectores HDMI y más.

¿Qué buscar en una tarjeta de video?

Si tu presupuesto y necesidades de cómputo son básicas, una tarjeta gráfica integrada puede ser la mejor opción… prefiere las últimas generaciones como las Intel X4500, nVidia 7000 y ATI Radeon HD 4200.

Si por otro lado, cuentas con un presupuesto más amplio y además requieres un equipo con buena capacidad gráfica (bien sea para jugar o para diseño gráfico) entonces una tarjeta gráfica independiente es tu mejor opción… al igual que un PC cuentan con un procesador y una memoria RAM,  prefiere las tarjetas con procesadores de velocidades superiores a los 500Mhz y 512MB de memoria dedicada (puede ser DDR2 o DDR3).

Por ejemplo, La nVidia 9600 quizás es uno de las más recomendadas (aunque no la más potente.

lunes, 10 de mayo de 2010

Primeras impresiones - Ubuntu 10.04 Lucid Lynx

Varios días después del lanzamiento de probablemente la distribución más esperada del año por su trascendencia en el mundo del software libre y su carácter LTS (Long Time Support) no podía dejar pasar la oportunidad para comentar el “sabor” que Lucid Lynx me ha dejado.


En términos generales Ubuntu 10.04 no representa un gran hito en el mundo Linux, pues como era de esperarse por ser LTS (que implica una mayor estabilidad) no ha incluido grandes novedades en su paquetería aunque ésta sí se muestra decentemente actualizada.

De por sí, los cambios más significativos, como por ejemplo, la implementación de Plymouth para su arranque ya estaban presentes en versiones anteriores de otras distribuciones como –modestia aparte- Fedora.
No obstante, podría afirmar que ésta versión de Ubuntu se ha centrado (además de la estabilidad) en los detalles enriqueciendo la experiencia del usuario:

  • El LiveCD ahora inicia directamente omitiendo la selección del idioma (y ocultando opciones de inicio avanzadas en muchos casos desconocidas y confusas) y una vez en el entorno gráfico completamente cargado, en un solo cuadro de diálogo permite escoger el idioma y si se desea probar el sistema como LiveCD propiamente o pasar directamente a la instalación. 
  • Naturalmente salta a la vista el nuevo aspecto por omisión. Aunque el tema que viene por defecto no me agrada mucho (Ambiance) (no me pregunten por qué no me agradan los temas oscuros para trabajar todo el día frente al PC) el tema alternativo (Radiance) sí que me gusta. Este cambio de look era algo que se venía pidiendo desde hace mucho y creo que en ésta versión es algo bien logrado. 
  • Integración con redes sociales: Otro aspecto “bonito” de Ubuntu es su integración con las redes sociales más populares a través de Ubuntu Me. Si bien no lo podemos poner al nivel de otros clientes como, digamos Tweetdeck, su compenetración con el escritorio es especialmente destacable (quizás sea el punto a favor más importante) y cumple con su cometido “básico” de permitirnos estar en línea. 
  • Ubuntu One, Store y Software Center: Aunque no son características realmente nuevas sino más bien mejoradas y tampoco son “elementales”  de la distribución si hacen parte de la estrategia del “valor agregado”. No las encuentras en otras distribuciones –ni en Windows- y buscan la fidelidad del usuario a través de su exclusividad. 
  • Personalmente creo que Ubuntu One es un servicio muy bueno, y si, hay servicios de sincronización y almacenamiento de archivos mejores en la Web, pero One viene ahí (con el respaldo del mismo Canonical). ¿Recuerdan el éxito de MSN o Internet Explorer? Porque venían ahí (con Windows)… nada más. 
  • También debo darle una mención al menor tiempo de arranque (esto si no es un detalle). Aunque no se cumplió la meta de arrancar en 10 segundos, sin duda el trabajo de Canonical es notable y es una de las distribuciones de propósito general más rápidas en estar listas para trabajar.
Finalmente, a manera de conclusión esta versión de Ubuntu me ha dejado un buen sabor… pocos inconvenientes a nivel de hardware y compatibilidad, una estabilidad a la altura de las LTS de los “viejos tiempos” y esos pequeños detalles de “fina coquetería  que hacen de Lucid una buena elección.

miércoles, 5 de mayo de 2010

Ganadores del concurso We are Linux 2010

El pasado 19 de abril, Linux Foundation anunció los ganadores del concurso We are Linux (Somos Linux) 2010.  El concurso, nació por iniciativa de la misma Linux Foundation para fortalecer y llevar a todos el espíritu del software libre inspirado en las campañas "I am a Mac" y "I am a PC" de Apple y Microsoft para la promoción de sus respectivos sistemas operativos.

Como era de esperarse fueron cientos de propuestas de excelente calidad, donde los ganadores (3 mejores) fueron:

Tercer Lugar
Linux: Free Your Computer



Segundo Lugar
Create Something Unique



Primer Lugar
Go Linux



A mi parecieron geniales ¿y a ustedes?

martes, 4 de mayo de 2010

¿Porqué Flash no morirá a manos de HTML5?

Hace unos días, tuve una pequeña pero interesante discusión (que motivó este post) acerca del impacto que tendría el estándar HTML5 en el futuro de Flash.


Al respecto lo primero que salta a la vista es una descontextualización de la comparación, pues en realidad HTML5 y Flash son "cosas diferentes" y no pueden ponerse hombro a hombro así no más. Para éste efecto me permito citar textualmente a Dupermag[1] con quien no puedo estar más de acuerdo:

Primero, El término HTML5 está sufriendo el mismo problema que los términos AJAX, Web2.0 y Cloud Computing, que consiste en que gente sin idea de lo que está hablando le pone el término de moda a las cosas que no entiende. De la misma manera en que todavía algunos usan “Ajax” cuando quieren decir “Javascript”, vamos a ver mucho “HTML5” para referirse al conjunto de HTML5+CSS3+JS, y casi siempre acompañado de “sin Flash” en el mismo párrafo.

Segundo, hay que entender es que el conjunto de HTML5, CSS3 y EcmaScript (que en adelante llamaremos Open Web) son sólo especificaciones, por lo que lo justo en este caso sería compararlos contra SWF y Action Script pero, vamos, que eso sería muy aburrido.

Cuando hablamos de especificaciones lo que realmente cuenta es la implementación, por lo tanto lo justo sería comparar Flash contra una implementación de Open Web como Gecko, el motor de render de Firefox o Webkit, el motor de Safari ( además de Google Chrome y lo que se añada esta semana).

Una vez aclarado un poco los efectos de la comparación, a continuación echemos un vistazo a las razones por las que a mi juicio Flash no será dado de baja a manos de HTML5:

  • Como se citó anteriormente HTML5 es sólo una especificación, así que como todas las versiones de HTML su éxito y avanzada estará determinada por la implemetación de cada navegador (lo cual siempre ha sido y seguirá siendo un problema para desarrolladores y usuarios), aspecto en donde Flash "no llora" pues si por algo se ha caracterizado es por su portabilidad "fidelizada" tanto de navegador como de sistema operacional. En este aspecto ya solo basta ver la guerra de intereses y el tire y afloje por el códec oficial de video H.264.
  • Flash es mucho más que reproducción de videos (multimedia) y banners en la Web: el hecho de ver que YouTube ya no requiere Flash no implica que su "razón de ser ya no es" y que está condenado a morir.
    Si, en éste punto, es claro que es un golpe duro para Flash no estar ahí como estándar, pero tienen mucho más por hacer: palabras más palabras menos Flash es el rey indiscutible de los contenidos interactivos (y ciertamente no hay nadie que compita seriamente con él).
     
  • Flash cuenta con tecnologías poderosas relacionadas (Flex, AIR) que enriquecen y expanden su mercado.
     
  • Flash cuenta con una horda de desarrolladores: Aparte de la cantidad de personas involucradas alrededor de Flash, no nos digamos mentiras, la mayoría de desarrolladores de contenidos Web enriquecidos dificilmente generan código manualmente (asi como en los viejos tiempos escribiendo tags en el blog de notas y menos hoy hablando de complejas instrucciones Javascript), en éste aspecto el desarrollo en las tecnologías de Adobe es impecable, en tanto que en HTML5 como especificación (e incluso como OpenWeb) requeriría mucho más que un buen IDE, sino es que tener que realizar buena parte del código a mano.
     
  • Y finalmente aunque Open Web (representando HTML5) pueda ofrecer algún día de cierta manera lo que es hoy Flash... ¿ustedes creen que Adobe se va a quedar mirando? Yo la verdad no lo creo.
Para terminar, es claro que como entusiasta del software libre por supuesto lo mejor que podría pasar es que Flash diera un paso a un lado y darle una ensordecedora bienvenida a una implementación completamente abierta,
pero hay que admitirlo, Adobe con Flash ha hecho un muy buen trabajo enriqueciendo la experiencia en la Web (tanto para usuarios como desarrolladores) y hasta que "no nos pongamos de acuerdo" con los estándares y hasta que no haya algo que en realidad sea un valor agregado frente a lo que es y pueda ser en un futuro Flash como tecnología éste seguirá reinando en los contenidos interactivos.

Flash no morirá, solo cambiará la forma en que se abusa de él.

Lo cierto es que Flash sí necesita cambiar

Lo que sí no podemos ocultar es que Flash tampoco puede (y ahora menos) dormirse en los laureles, pues necesita más que un pequeño cambio, no sólo para asegurarse una buena participación en el mercado sino realmente para garantizar su existencia a largo plazo, entre esos cambios podría caber:

  • Seguridad: Los productos de Adobe últimamente han sido objeto de numerosas vulnerabilidades y ataques con nombre propio. Hará falta más compromiso del equipo de seguridad de Adobe para con Flash y sus demas productos (incluyendo Adobe Reader) en pro de recuperar la confianza de usuarios y desarrolladores.
  • Motor: El motor de Flash (y refiriéndome al plugin) puede ser objeto de un mejor diseño y optimización, pues para nadie es un secreto que consume bastantes recursos y aún es causante de molestos cuelgues en el navegador.
  • Estrategia de código abierto: No soy el primero que lo dice ni el último que lo dirá, pero una excelente estrategia de Adobe podría ser el considerar hacer el plugin de Flash y parte  de su motor un estándar abierto, eliminando las barreras "políticas" de su uso y permitiendo ser incluido por omisión en todas las plataformas que lo soporten.
  • Mejorar su integración en plataformas libres (Linux, Mac).
De todas formas no es un buen momento para Adobe, sin duda el panorama para Flash luce algo oscuro pero depende exclusivamente de ellos y de sus buenas decisiones el futuro de su plataforma.

Aún si Adobe no adoptara ninguna de éstas mejoras, igual sería muy arriesgado decir que Flash morirá, pero sí vería seriamente afectado su sector de mercado.

 --
[1] Dupermag
http://dupermag.com/2010/03/11/¿flash-contra-html5-¡webkit-vs-flash/

lunes, 3 de mayo de 2010

Revista Linux+ Edición de Mayo disponible

Ya se encuentra disponible la edición de mayo y la quinta publicación en línea en formato PDF de la revista Linux+.


En esta edición encontraremos:

  • PyFlag
    Interfaz gráfica de usuario para análisis forense
  • Plantillas Joomla
    Moderniza el diseno de tu web
  • Cómo elegir un buen hosting
    Qué aspectos deberías tener en cuenta
  • Paralelización de procesos
    En busca del tiempo escondido
  • Plataforma OSOR
    SAN de alta disponibilidad con Linux
  • Menores en redes sociales
    Uso del software libre en un movimiento social para su protección
Puedes descargar la revista Linux+ desde:
http://lpmagazine.org/es/magazine/1056-pyflag-5-2010-65